方案介绍:

Makeblock(童心制物)拥有400+种机械及电子零件和高品质的创客工具,将各类零件按功能打包为41盒产品器材。根据学校建设创客实验室、开设综合实践课或信息技术课程、开展创客教育活动、组织机器人比赛等不同需求,将41盒产品进行搭配,制作定制方案。每个方案中也包含课程及教案、配套软件、线上平台、收纳等,方便学校的教学使用。联系我们:销售业务(中国)  sales.cn@makeblock.com

 

课程体系介绍:

创客空间课程体系是以项目式学习 (Project-based Learning, PBL) 为学习活动组织形式的课程方案。结合中国综合实践课课纲(《中小学综合实践活动课程指导纲要》)以及美国欧洲等先进的创客教育理念(CSTA 标准和NGSS 标准)而设计。课程通过创客教育与中小学各学科教育的融合创新,旨在培养并发展学习者跨学科整合学习的能力以及设计思维、协作式解决问题、创意物化等创客核心素养

以建设创客实验室的课程为例,更多基础课程需求请联系:销售业务(中国)  sales.cn@makeblock.com

 

小学课程《 动物进城 》 1~2年级《 城市乐园 》3~6年级

课程大纲:

案例:

 

初中课程《 老剧院活化 》

课程大纲:

案例:

高中课程《 城市抗逆力》

课程大纲:

案例:

 

产品体系介绍:

创客空间套装是基于makeblock机械零件和电子零件开发的产品,是创客教育解决方案的主要器材部分,现共有41盒产品器材,按照不同功能和使用频率分为电子模块、动力源、基础结构件和传动及运动四大类。套装本身包含创客空间各阶段教材所需的器材零件,通过搭配创客空间教材,可以开展创客教育课堂教学。套装内也配备了三个阶段MakeX机器人比赛用的器材零件,学生可直接通过套装内的零件参与MakeX赛事。套装采用全球领先的Gratnells教育收纳方案,使用不同颜色的盒子分装不同功能的器材,并配有收纳柜导轨和完整的室内设计方案资料。

类型 产品命名 类型 产品命名
电子模块
共12盒
神经元模块1 基础结构件
共12盒
 双孔梁
神经元模块2  单孔梁0808
神经元模块3  单孔梁0412
mBot模块  单孔方形梁
电子模块1  方梁导轨
电子模块2  连接件
 电子模块3  精益梁1
 电子模块4  精益梁2
 电子模块5  大型零件
 电子模块6  五金及工具1
 MakeX电子模块  五金及工具2
电池包 导轨卡扣包
转动及传动
共8盒
 基本传动部件1 动力源
共9盒
 电机1
 基本传动部件2  电机2
 轴类传动部件  电机3
 链传动部件  电机4
 运动部件1  电机5
 运动部件2  电机6
 运动部件3  舵机
 运动部件4  气动部件
 MakeX电机

 

赛事介绍:

机器人教育是通过组装、搭建、运行机器人,激发学生学习兴趣、培养学生综合能力。Makeblock机器人教育依托MakeX赛事,通过机器人挑战赛、STEAM嘉年华等活动形式,激发学生对创造的热爱。

MakeX赛事通过有趣并且有挑战性的高水平比赛引导学生系统的学习科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)和数学(M)知识,并将知识运用到生活中去探索和解决问题。

MakeX赛事官网:http://www.makex.cc/zh

MakeX Starter 守护家园

年龄要求:6-13岁

特点:多任务设计、门槛低、联盟合作

鼓励联盟队友之间协作与交流,引导参赛选手从小养成良好的逻辑思考与沟通能力。

 

MakeX Challenge 勇者征途

年龄要求:11-18岁

特点:对抗赛、策略分析、逻辑思考

着重考验了青少年的策略分析、精准判断战局形势的能力。

 

MakeX Premier 极速救援

年龄要求: 14-18岁

特点:高对抗性、挑战难度高、趣味性强

引导青少年与联盟队友之间进行深入沟通,锻炼应用高水平技术解决实际问题的能力。

 

MakeX Spark 我的城市

年龄要求: 6-18岁

特点:创意赛、门槛底、线上投稿参赛
锻炼选手的逻辑思维能力并激发动手创造能力。